Czarodziejka z Księżyca Wiki
Czarodziejka z Księżyca Wiki
mNie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Znacznik: VisualEditor
Linia 12: Linia 12:
 
==Poziomy==
 
==Poziomy==
 
Każdy poziom w grze należy do konkretnej postaci i jednego bossa.
 
Każdy poziom w grze należy do konkretnej postaci i jednego bossa.
Each stage in the game belongs to a certain character (characters in the second stage) and one boss.
 
 
* [[Usagi Tsukino|Usagi]]/[[Sailor Moon]] – [[Koan]]
 
* [[Usagi Tsukino|Usagi]]/[[Sailor Moon]] – [[Koan]]
 
* [[Chibiusa]], [[Ami Mizuno|Ami]]/[[Sailor Mercury]] – [[Rubeus]]
 
* [[Chibiusa]], [[Ami Mizuno|Ami]]/[[Sailor Mercury]] – [[Rubeus]]

Wersja z 08:34, 7 kwi 2019

SMR Game Boy Art

Sailor Moon Rgra wideo na konsolę Game Boy wyprodukowana przez Angel (Bandai), wydana 22 kwietnia 1994 roku w Japonii przez Angel Studios.

Zarys gry

Gra bazuje na drugiej serii pierwszego anime, Sailor Moon R. Gracz może również sterować czterema pozostałymi Inner Senshi, w przeciwieństwie do poprzedniej gry na Game Boy, gdzie można grać tylko tylko Sailor Moon.

Rozgrywka

W grze gracz mógł prowadzić rozgrywkę w dwóch trybach: trybie historii i arkady. W trybie historii gracz rozpoczynał grę poruszając się Usagi Tsukino/Sailor Moon, następnie Chibiusą, a później Inner Senshi. Rozgrywka w obu trybach różniła się. W trybie historii gracz mógł poruszać się po mapie i rozmawiać z innymi postaciami, a później walczył z bossem. W trybie arcade gracz wybierał postać, a części nie gry nie związane z walką zostały pominięte.

W obu trybach gra kończyła się po ukończeniu pięciu poziomów, z których większość była raczej krótka. Pomieszczenia z bossami rozpoczynały się scenką z Tuxedo Mask, gdzie gracz mógł zdobyć dodatkowe życie za zebranie róży. Serca i ciasta uzupełniały poziom zdrowia, a tiara zapewniała silniejsze ataki.

Poziomy

Każdy poziom w grze należy do konkretnej postaci i jednego bossa.

Minigry

  • Gra Sailor V
  • Slide Puzzle
  • Match Game
  • High/Low
  • Quiz
  • Fortune Telling

Galeria