FANDOM


SMR Game Boy Art

Sailor Moon Rgra wideo na konsolę Game Boy wyprodukowana przez Angel (Bandai), wydana 22 kwietnia 1994 roku w Japonii przez Angel Studios.

Zarys gryEdytuj

Gra bazuje na drugiej serii pierwszego anime, Sailor Moon R. Gracz może również sterować czterema pozostałymi Inner Senshi, w przeciwieństwie do poprzedniej gry na Game Boy, gdzie można grać tylko tylko Sailor Moon.

RozgrywkaEdytuj

W grze gracz mógł prowadzić rozgrywkę w dwóch trybach: trybie historii i arkady. W trybie historii gracz rozpoczynał grę poruszając się Usagi Tsukino/Sailor Moon, następnie Chibiusą, a później Inner Senshi. Rozgrywka w obu trybach różniła się. W trybie historii gracz mógł poruszać się po mapie i rozmawiać z innymi postaciami, a później walczył z bossem. W trybie arcade gracz wybierał postać, a części nie gry nie związane z walką zostały pominięte.

W obu trybach gra kończyła się po ukończeniu pięciu poziomów, z których większość była raczej krótka. Pomieszczenia z bossami rozpoczynały się scenką z Tuxedo Mask, gdzie gracz mógł zdobyć dodatkowe życie za zebranie róży. Serca i ciasta uzupełniały poziom zdrowia, a tiara zapewniała silniejsze ataki.

PoziomyEdytuj

Każdy poziom w grze należy do konkretnej postaci i jednego bossa.

MinigryEdytuj

  • Gra Sailor V
  • Slide Puzzle
  • Match Game
  • High/Low
  • Quiz
  • Fortune Telling

GaleriaEdytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.