FANDOM


SM Game Boy Art

Sailor Moongra wideo na konsolę Game Boy wyprodukowana przez TOSA, wydana 18 grudnia 1992 roku w Japonii przez Angel Studios. Była to pierwsza gra z uniwersum Sailor Moon, jaka została wydana.

RozgrywkaEdytuj

W grze gracz kontroluje Usagi Tsukino/Sailor Moon. Fabuła została oparta na pierwszym, trzecim i czwartym odcinku pierwszego sezonu anime. W grze Usagi może spotkać i porozmawiać z Ami i Rei, choć początkowo nie pojawiły się w tych odcinkach.

Trzy poziomy zostały podzielone na dwie części. W pierwszej Usagi mogła chodzić po mieście, szkole lub kurorcie, od czasu do czasu rozmawiając z ludźmi. Po rozmowie z właściwymi ludźmi Usagi przemienia się w Sailor Moon i wchodzi kolejny poziom, w którym walczy z licznymi wrogami.

Domyślnie Sailor Moon mogła korzystać tylko fizycznych ataków (kopnięć). Naciskając przycisk „w dół” sprawia, że Sailor Moon siada i płacze, a gdyby w pobliżu znajdowały się skały w ścianie, jej piskliwy płacz może spowodować eksplozję skał i spadek specjalnych przedmiotów. Przedmioty te dają różne moce: jeden pozwala jej używać ataku Moon Tiara Action ograniczoną liczbę razy, inny sprawia, że jest nietykalna przez określony okres czasu, itp.

WrogowieEdytuj

Bossami są Morga, Kyurene, Jadeite i Królowa Beryl. Sailor Moon za każdym razem po pokonaniu dwóch Youm musiała walczyć z Jadeite'em oraz pod koniec ostatniego poziomu przed walką z Królową Beryl.

Postacie pojawiające się w grzeEdytuj

CiekawostkiEdytuj

  • W 2004 roku gra została przetłumaczona na angielski przez fanów.

GaleriaEdytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.